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2022 iThome 鐵人賽

DAY 22
1
Agile

本來無一物,何處惹塵埃系列 第 22

D22 - 這年頭 Master 真難當_好用 Rero 模板介紹

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每種 Retro 模板,都會對照著他們想要探索的意涵,
在開始介紹模板前,要先說明一下今天會用到的工具

Parabol

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820mfKkd478y9.png
這是一個遠端 Retro 協作平台
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820UNU7I2YnH6.png
一開始使用時還只有 Retro 功能後來也演變的越來越多、越來越豐富https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820MTB4qmKxWJ.png
但目前我們團隊僅拿它作為 Retro 工具 ,其餘還是在微軟的 AzureDevOps 上進行
https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820tkgrNVrWXw.png
本身除了他公開的模板外,還可以自定義玩法,算是很活用的一套軟體

細節就不介紹了,等等先來看我們的玩法


本文開始:

在自定義玩法中,我這邊比較常使用的是兩個
一個比較面向團隊面的考量,另一個多一點是個人面的(兩種玩法我會交替使用)

1.TeamStyle

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820HKqlJVKzuU.png
基本上這邊是來自各家學說(久遠不可考)的綜合體
主要是希望大家可以把 Sprint 中看到好的與壞的東西羅列出來
並且試著下次可以改進的目標

另外底下 MVP 則是我在 D12 - 那些敏捷日子_等等考核這件事情根本是在考核主管吧?
那天分享的 2022.拍立得之分散式組內互選法 所用之欄位
至於 Score 的話則是最近新加的欄位,忘記從哪聽來的
給自己打分數,是個不錯的反思

(後續投票討論與指派負責人去督促問題解決,就不多做贅述啦~)

2.5F Style

https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20221007/20151820by4ybjvLKt.png
這玩法則比較偏向個人為主軸
主要是參考了 Vince 大大的 【文思不藏私】@Retro 小技巧 ~ 文思五指回顧法其中的思路
再把五根手指轉化成自己比較好理解的部分,並且請大家在展示的時候
比出那個手勢,唸出自己的想法這樣 (這很重要比較有氣勢)
當中我最喜歡的是無名指(戴著婚戒的那指),讓大家把個人與團隊的承諾念出來
最後就可以在之後追蹤

啊你之前答應大家 要接一張難度比較高的 SA ,後來怎麼沒看到勒

(MVP 與 Score 同上)


之所以會選擇這兩個辦法來作為近期主軸還有另外一個看法就是
他們討論事情的本質差異很大
在 TeamStyle 討論事項的時候,比較偏向 匿名討論團隊事務
在 5F Style 則顛倒,一開頭就完全地將 個人所看重的事項 大聲朗讀於團隊面前
反而沒有使用了 Parabol 平台上的匿名,純粹是使用後續投票的功能和方便記錄團隊歷程而已

在這樣 團隊角度 vs. 個人角度的切換上我獲得了不少有用的資訊

也希望讀到這篇的敏捷人也可以在下方留言,來討論討論、切磋切磋

還有什麼有趣的玩法

參考資料:
1.Parabol
2. 【文思不藏私】@Retro 小技巧 ~ 文思五指回顧法


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